dissabte, 20 d’octubre de 2018

Projecte Programació de Jocs

Treball per projectes Programació de Jocs


 Des de la Grècia fins als ordinadors, els algoritmes han estat l’eina principal per descriure instruccions ordenades i estructurar el pensament.
Gràcies a Scratch, un llenguatge de programació educatiu senzill i gratuït, ens introduirem en el món de la programació per aprendre a dissenyar històries interactives, jocs, sons i personatges.
Veurem com podem combinar la tecnologia amb altres disciplines de manera transversal i així elaborar projectes STEAM dins l’aula (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques).
No són necessaris coneixements previs de programació.


Aprenent a fer jocs programant. Agafant destreses i tècnica


L'alumnat ja començar a agafar destreses en programació informàtica. Entenen conceptes avançats per prendre decisions matemàtiques amb la informàtica. A la mateixa vegada es diverteixen.

Al següent video veureu com treballen fent un dels jocs proposats a classe.